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      西藏智慧電子大屏系統西藏番茄科技

      時間:2021-03-11 17:35 點擊:1020

              目前很多大型單位,喜歡把信息化數據通過大屏的方式進行展示和數據分析,因此我們就來了解一下智慧大屏需要掌握哪些東西,大屏看著就是一塊屏幕,看似簡單,其實內容還是非常復雜的,做大屏幕需要掌握前期的掌握。需要先確定用戶需求,確定指標,確定大屏粒度。然后要確定大屏的尺寸,然后需要選好圖標方式,確定整體風格,確定整體布局,然后進行UI調試,進行系統開發,進行整體測試。

             首先我們來談第一點,確定業務需求

             所有大屏的數據顯示都是基于業務的需求,這個不僅僅是數據的排列,而是要基于業務來進行大屏的考究。數據的目的是讓所有人一目了然,讓用戶可以快速分析數據,實現數據決策的價值。如果脫離了這一訴求,那么整個大屏數據就沒有任何意義,還不如不做。把這個費用拿去進行扶貧。

            第二點業務框架

            竟然叫大屏,肯定尺寸都比較大,如果胡亂設計,反而沒有達到明確數據展示的數據,所以在設計大屏的時候,我們就需要定好框架,確定內容展示的主次之分,要讓用戶能夠一目了然,一眼就能看到重點,明確哪些是核心數據,那些是輔助數據,那些事下級頁面,所以這些都是設計者需要好好考慮一下。

            第三點需要考慮整體的設計邏輯

            這個是更具程序邏輯來考慮數據的呈現和計算方式。

      1)定需求、定指標

             明確甲方需求,將甲方的需求提煉成指標,比如,在景區系統中,我們需要知道景區能夠容納的游客數量,掌握吞吐量,外來車輛數,空車位數量,還能放多少車輛進來,哪里有違停,景區人員熱力圖,防盜監控信息,視頻監控位等等,所以我們要去提煉這些指標把大屏進行劃分,屏幕哪些區域出行哪些信息。


      2)定粒度

             粒度講白了就是用比較好的維度講解指標,不然做出來就是云里霧里,搞不清楚方向,最后做出來的東西,沒什么用途,很大原因就是維度把握不準確或者指標定義不明確。

              第四點進行測量

             量大屏不是真正意義上去尺子量,這里指的是分辨率,所以很多項目是需要多個電腦或者信息源進行適配,因此設計分辨率難以滿足實際場景,展示的效果當然就不是很好了。所以需要提前就進行設計物理大屏的寬比,因此大屏的整體分辨率很重要。

             1)Led屏幕

      點間距不同:p3點與點之間的距離是3毫米,p4點與點之間的距離是4毫米。

      清晰度不同:P后面那個數字越小,代表兩個燈珠之間的距離越小,清晰度越高,相對應,價格也會高,因為每平方的像素點P3比P4多很多,成像效果好。

      最佳可視距離不同:點間距P3(3mm)的顯示屏,它的最佳可視距離是3.5~10米,點間距P4(4mm)的顯示屏,它的最佳可視距離是5~13.5米??梢愿鶕约旱膶嶋H情況,選擇最適合的型號。

             2)拼接屏

      拼接的每塊小屏一般是16:9的高清屏,設計尺寸可以把上下高度設定為1080px,長度按照拼接屏的數量比例得出長度的設計尺寸。例如3乘5的一塊大屏幕,高度3塊屏設為1080,每塊高就是360,360除9乘16等640,640就是一塊屏幕的長度,640乘5塊屏=3200最后得出設計稿尺寸就是:高1080px乘寬3200px,另外大屏設計還有一個比較重要的問題就是注意拼接屏之間的縫隙,設計時千萬不能跨屏設計,不然很影響美觀。

             3)控制端

      目前企業用的最多的控制端為ipad控制,需要在ipad上制作出控制端頁面,一般尺寸為2048*1536,控制端大多數為按鈕操作,頁面盡量簡單明了。

            1)選圖表

      大屏的圖標不是我們用的excel中的餅狀圖,樹狀圖之類的。我們這里的圖標是更具業務需求,來定制化展示表的圖標方式。

            2)選風格

      不同顏色、不同搭配,給與觀看者不一樣的感受,大屏色彩的搭配很有講究,也有一定規律,大屏一般是炫酷的,多以深藍色的主調,各個背景、統計圖等多用深色,讓界面更有科技感,一下子就被吸引。

            3)定布局

      設計布局設置,要顯示關鍵的指標信息,展示主次,讓使用者能過直觀理解數據背后的意義。市面常見的布局,布局根據實際的大屏進行設計,不能硬生生套用模板。

             第五點進行測量

             ui設計調優分為兩步,第一是確定可視化的酷炫效果,大屏的硬件配置有著很大不同,如果硬件配置不夠的情況下要求酷炫的效果可能造成卡頓甚至崩潰的情況,這是需要提前溝通的。

      第二步是,是要與UI不斷的試稿,溝通,不斷的修改溝通,定好布局、圖表、關鍵元素、結構。不斷的重復試錯,嘗試修改,很多時候,設計出來的投放到大屏的效果不好,所以不斷溝通確認是很重要的。很多時候開發出來的模型需要反復調優。

              

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